本发明公开了一种基于贝塞尔体的投影图像颜色校正方法及装置,属于虚拟现实投影图像处理领域,包括:提取原图像像素点的RGB颜色强度并从中选取至少27个像素点;采集投影图像像素点颜色强度值并获得颜色转换模型;预校正原图像;判断预校正原图像后的投影图像颜色强度值与原图像像素点的RGB颜色强度值之间偏差值是否超过阈值,如果超过阈值则校正颜色强度;装置有提取模块、图像采集处理模块、预校正模块、判断模块和校正模块;不仅考虑到R、G、B三通道之间的相互影响,还克服了当前研究领域只有一维颜色传递函数描述RGB三维颜色空间的问题。